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游戏介绍
背景
入夜,如绸的银辉洒在微冷的维尔斯草原上,在草茎细叶间波动跳跃着,织成了一个朦胧泛白的夜景。在月光的渲染下,这片大陆最大的草原此刻显得沉静幽宁,偶尔有晚风拂过,草叶摇曳中,仿佛无际汪洋上的层层波澜。如此安详的夜却没有虫兽的歌谣和表演,草原的安静中透出一丝不祥的气息,令人脊背悚然。
老姜抬头看了下天上的月亮,不禁打了个寒战——初秋时节,古特部落境内就已经颇具凉意,大概是受了风灵的影响,草原上疾风正劲,到了晚上才偶尔停息下来。但这里的牧民贝斯图尔表示:“这草原不适合生存,但我们是草原之子,生而注定与风搏斗的民族。”
老姜作为一个商队护卫的养子,颠簸地成长了十七年,并学习一切父亲总结的卡拉迪亚大陆生存心得,然后跟着父亲走南闯北,作为一个没有国籍的雇佣兵,老姜至今为止的人生基本都是在马背上的颠簸感和战场上的血腥味中度过,他见识过乌索山下的卡拉德工房飞溅的火星,见识过星棋湖边卡拉迪亚学会沸腾的试剂,见识过号角城下斯诺雪原皑皑的冰雪。而如今,他身处卡拉迪亚大陆最大的草原中心,目的是萨地境内最炎热的都城——日冕王城。完成这次护卫旅行,老姜就算是完整的周游过卡拉迪亚大陆了。
“这帮混蛋唯利是图,为了利润不惜横跨绝地(萨地境内的沙漠因为常年酷热,被其他地方的人们称为‘绝地’),开的佣金却少的可怜”老姜满腹抱怨着跟在队伍后面:“横跨维尔斯草原和绝地,才给五千第纳尔,分到我这还能省下一百就不错了,卖了条命出去才换回来十天的旅店费,真他妈不值。”
“怎么,心情不好?”看到老姜边赶路边骂娘,贝斯图尔催马赶来,“是不是为了薪金的事?”
老姜盯着这个生了一双细眼鹰眉,看上去相貌不凡的向导,心想:“鬼才知道这家伙打了什么鬼算盘,说他是普通牧民,就是高索山上的石头都不信。”
然而想是一回事,老姜还是回道:“你也不是不知道,玩命跑这一程,总共摊下来一百第纳尔不到”老姜说到自己的苦逼薪酬,不觉咧了下嘴:“脑袋别裤腰带上卖命讨生活,明天吃啥全看这些脑肥肠满的奸商的脸色,真是够了。”
贝斯图尔一笑:“商队护卫可没什么前途,尤其是最近,那东西又开始活动了……这活儿已经无异于自寻死路,你还是早点改行为妙。”
老姜一撇嘴:“那东西估计就是商人怕强盗出没,编出来吓唬他们的故事,结果偷鸡不成蚀把米,弄得我们的佣金上涨了点,我还得谢谢他们——多少都是涨,钱多总是好的。至于真正的那东西,估计在之前那次清理,就被灭绝了。”
贝斯图尔的眼睛眯了一下,但很快又恢复正常,快到没人发现他这一点细微的变化:“这种东西,没有确凿的证据,谁也说不清。”
老姜没料到贝斯图尔会这么说,有些诧异:“照你这说法,是见过咯?”
贝斯图尔把帽檐压低:“没有,但谁也没见过尸体,那次清理究竟是怎么回事,谁都不知道。”
老姜盯着贝斯图尔,看到这个精健挺拔的草原人似乎被勾起了什么回忆一般,身体因愤怒或是恐惧而微微颤抖着。
“嘛,月黑风高夜,讨论这玩意也不好,咱说说维尔斯——”老姜话音未落,就差点被自己的马掀翻,同时耳边响起一片片如同奔雷的马匹嘶鸣声,毫无疑问,整个商队的马匹都受到了极度惊吓,很多商人猝不及防被掀翻在地,受惊的马蹄无情地践踏在他们身上,人和马的尖叫声、咆哮声撕裂了草原上的宁静,整个夜晚回荡着恐惧的气息。
“怎么回事?!发生了什——”商队头领的话还没说完,就被一声撕心裂肺的尖叫声打断:“他们……是他……啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……”
老姜从未听过如此骇人的尖叫声,甚至有一瞬间他怀疑自己听到的到底是不是人类的声音,或者是……那东西。但他的大脑很快就被空白充斥,周围交替不断的尖叫声,惨叫声,偶尔伴有刀剑出鞘的刺耳声音,但只 是间或的一两声证明它的主人还保持着一点理智,其他人——包括老姜——都处于极度恐惧的状态下,因为他们很快就看到了对面发生了什么——
一黑如洗的夜幕中,出现了一片如同地狱中升起的火焰,映照着刺目的刀剑反光,铁甲上一片片干枯的血痕,以及纯白的皮肤和闪烁着红光的双目——充满了不祥气息的军队,不,是怪物——吸血鬼。
商队的人不知道他们是怎样出现的,也没人会有那个脑子去想这个问题,仅有的几个尚存理智的人也已被惊惧击垮……吸血鬼,卡拉迪亚大陆上最为禁忌的不祥生物,曾经是人类的异变体,他……不,是它,它们是千年前灾变的产物,负载了人类不可能承受的自然元素而被扭曲成为非人生物的东西,凭借吸取活人血液来稳定自身体内的不稳定元素力,籍此获取更强大的力量,目前为止,凡人无法对抗的存在——异变者,吸血鬼。
吸血鬼在夜间的移动速度极快,徒步就有几乎比肩战马奔跑的速度,就算是大陆上骑术最好的古特骑手,在夜间也几乎不可能甩掉吸血鬼的追击,遑论当下这群吓破胆的商队护卫——他们将会在恐惧和绝望中被残杀。
MOD特性:
之于native
1.重制六个国家,使之各有特色,兵种更加丰富
卡拉迪亚王国
卡拉德工会帝国
萨地
铁腕联盟
古特联合部落
斯诺联合王国
2.翻制大地图
3.科技研究系统
4.地形系统,影响行军与战斗
5.技能树系统,类似经典RPG的技能与职业
6.新的属性四围:力量,敏捷,智力,技巧
7.翻新50%左右的native装备模型
8.城市疫病与瘟疫
9.勋爵官职系统
10.吸血鬼——强大的野外部队
11.武器附魔系统
12.新的战斗计算,包括对士气、伤亡、经验等一系列的完全翻新修改
13.对native技能组的增删和改动
14.新的行军训练算法
15.大量模型和贴图加入
16.完全原创的盾击——包括反制盾击,盾击成功与盾击失败各种可能的详细计算
17.闪避系统——人物的技能、战马的闪避。大大提高了轻骑兵的生存能力,使之不再鸡肋
18.城镇发展管理系统
19.重新调试的伤害公式









入夜,如绸的银辉洒在微冷的维尔斯草原上,在草茎细叶间波动跳跃着,织成了一个朦胧泛白的夜景。在月光的渲染下,这片大陆最大的草原此刻显得沉静幽宁,偶尔有晚风拂过,草叶摇曳中,仿佛无际汪洋上的层层波澜。如此安详的夜却没有虫兽的歌谣和表演,草原的安静中透出一丝不祥的气息,令人脊背悚然。
老姜抬头看了下天上的月亮,不禁打了个寒战——初秋时节,古特部落境内就已经颇具凉意,大概是受了风灵的影响,草原上疾风正劲,到了晚上才偶尔停息下来。但这里的牧民贝斯图尔表示:“这草原不适合生存,但我们是草原之子,生而注定与风搏斗的民族。”
老姜作为一个商队护卫的养子,颠簸地成长了十七年,并学习一切父亲总结的卡拉迪亚大陆生存心得,然后跟着父亲走南闯北,作为一个没有国籍的雇佣兵,老姜至今为止的人生基本都是在马背上的颠簸感和战场上的血腥味中度过,他见识过乌索山下的卡拉德工房飞溅的火星,见识过星棋湖边卡拉迪亚学会沸腾的试剂,见识过号角城下斯诺雪原皑皑的冰雪。而如今,他身处卡拉迪亚大陆最大的草原中心,目的是萨地境内最炎热的都城——日冕王城。完成这次护卫旅行,老姜就算是完整的周游过卡拉迪亚大陆了。
“这帮混蛋唯利是图,为了利润不惜横跨绝地(萨地境内的沙漠因为常年酷热,被其他地方的人们称为‘绝地’),开的佣金却少的可怜”老姜满腹抱怨着跟在队伍后面:“横跨维尔斯草原和绝地,才给五千第纳尔,分到我这还能省下一百就不错了,卖了条命出去才换回来十天的旅店费,真他妈不值。”
“怎么,心情不好?”看到老姜边赶路边骂娘,贝斯图尔催马赶来,“是不是为了薪金的事?”
老姜盯着这个生了一双细眼鹰眉,看上去相貌不凡的向导,心想:“鬼才知道这家伙打了什么鬼算盘,说他是普通牧民,就是高索山上的石头都不信。”
然而想是一回事,老姜还是回道:“你也不是不知道,玩命跑这一程,总共摊下来一百第纳尔不到”老姜说到自己的苦逼薪酬,不觉咧了下嘴:“脑袋别裤腰带上卖命讨生活,明天吃啥全看这些脑肥肠满的奸商的脸色,真是够了。”
贝斯图尔一笑:“商队护卫可没什么前途,尤其是最近,那东西又开始活动了……这活儿已经无异于自寻死路,你还是早点改行为妙。”
老姜一撇嘴:“那东西估计就是商人怕强盗出没,编出来吓唬他们的故事,结果偷鸡不成蚀把米,弄得我们的佣金上涨了点,我还得谢谢他们——多少都是涨,钱多总是好的。至于真正的那东西,估计在之前那次清理,就被灭绝了。”
贝斯图尔的眼睛眯了一下,但很快又恢复正常,快到没人发现他这一点细微的变化:“这种东西,没有确凿的证据,谁也说不清。”
老姜没料到贝斯图尔会这么说,有些诧异:“照你这说法,是见过咯?”
贝斯图尔把帽檐压低:“没有,但谁也没见过尸体,那次清理究竟是怎么回事,谁都不知道。”
老姜盯着贝斯图尔,看到这个精健挺拔的草原人似乎被勾起了什么回忆一般,身体因愤怒或是恐惧而微微颤抖着。
“嘛,月黑风高夜,讨论这玩意也不好,咱说说维尔斯——”老姜话音未落,就差点被自己的马掀翻,同时耳边响起一片片如同奔雷的马匹嘶鸣声,毫无疑问,整个商队的马匹都受到了极度惊吓,很多商人猝不及防被掀翻在地,受惊的马蹄无情地践踏在他们身上,人和马的尖叫声、咆哮声撕裂了草原上的宁静,整个夜晚回荡着恐惧的气息。
“怎么回事?!发生了什——”商队头领的话还没说完,就被一声撕心裂肺的尖叫声打断:“他们……是他……啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……”
老姜从未听过如此骇人的尖叫声,甚至有一瞬间他怀疑自己听到的到底是不是人类的声音,或者是……那东西。但他的大脑很快就被空白充斥,周围交替不断的尖叫声,惨叫声,偶尔伴有刀剑出鞘的刺耳声音,但只 是间或的一两声证明它的主人还保持着一点理智,其他人——包括老姜——都处于极度恐惧的状态下,因为他们很快就看到了对面发生了什么——
一黑如洗的夜幕中,出现了一片如同地狱中升起的火焰,映照着刺目的刀剑反光,铁甲上一片片干枯的血痕,以及纯白的皮肤和闪烁着红光的双目——充满了不祥气息的军队,不,是怪物——吸血鬼。
商队的人不知道他们是怎样出现的,也没人会有那个脑子去想这个问题,仅有的几个尚存理智的人也已被惊惧击垮……吸血鬼,卡拉迪亚大陆上最为禁忌的不祥生物,曾经是人类的异变体,他……不,是它,它们是千年前灾变的产物,负载了人类不可能承受的自然元素而被扭曲成为非人生物的东西,凭借吸取活人血液来稳定自身体内的不稳定元素力,籍此获取更强大的力量,目前为止,凡人无法对抗的存在——异变者,吸血鬼。
吸血鬼在夜间的移动速度极快,徒步就有几乎比肩战马奔跑的速度,就算是大陆上骑术最好的古特骑手,在夜间也几乎不可能甩掉吸血鬼的追击,遑论当下这群吓破胆的商队护卫——他们将会在恐惧和绝望中被残杀。
MOD特性:
之于native
1.重制六个国家,使之各有特色,兵种更加丰富
卡拉迪亚王国
卡拉德工会帝国
萨地
铁腕联盟
古特联合部落
斯诺联合王国
2.翻制大地图
3.科技研究系统
4.地形系统,影响行军与战斗
5.技能树系统,类似经典RPG的技能与职业
6.新的属性四围:力量,敏捷,智力,技巧
7.翻新50%左右的native装备模型
8.城市疫病与瘟疫
9.勋爵官职系统
10.吸血鬼——强大的野外部队
11.武器附魔系统
12.新的战斗计算,包括对士气、伤亡、经验等一系列的完全翻新修改
13.对native技能组的增删和改动
14.新的行军训练算法
15.大量模型和贴图加入
16.完全原创的盾击——包括反制盾击,盾击成功与盾击失败各种可能的详细计算
17.闪避系统——人物的技能、战马的闪避。大大提高了轻骑兵的生存能力,使之不再鸡肋
18.城镇发展管理系统
19.重新调试的伤害公式
小功能:
·战马冲撞时产生践踏
·上调据点驻兵量
·击中的部位会影响士兵的死伤判定
·部分物品模型的翻新
·兵种树一览
·翻新的开篇十问和奖励
·平衡过的领主与玩家实力差距
v1.03更新
1.AI在估算一个部队的实力时会考虑地形对自身兵种的影响来决定是逃离它还是追逐它
2.AI在战场上自身骑兵较多的情况下会选择冲锋
3.战前增加显示双方兵力及兵种比例
4.恢复技能工程学(此项更新生效需重新开档)









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