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骑马与砍杀十六世纪战争 V1.8下载 - 骑马与砍杀战团MOD - 游戏潮

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游戏介绍

骑马与砍杀十六世纪战争MOD(16th Century)基于骑马与砍杀战团1.168制作的一款游戏,这个游戏开始于1516年3月23日(基于历史,但不是历史)。

 

基于世界地图的活动地图,对游戏进行了许多改进

在活动地图上可以看到山脉、河流和各种景观,包括一些著名的世界奇观(例如长城)。

你可以环游世界(你可以从南美洲的圣安娜港到达太平洋)。

一个有33个派系和数百个单位的历史性的军营模型。哪个帝国将崛起,哪个帝国将衰落?这个世界的命运现在掌握在你的手中…
 

游戏有33个派别。

 

东亚(6):

 

大明帝国

 

日本国

 

蒙古帝国

 

女真族

 

约森王国

 

东南亚国家

 

 

欧洲(13):

 

神圣的罗马帝国

 

法国王国

 

英格兰王国

 

西班牙王国

 

葡萄牙王国

 

伦巴第州

 

卡尔马联盟

 

莫斯科公国

 

苏格兰王国

 

波兰-立陶宛联盟

 

利沃尼亚联盟

 

克里米亚汗国

 

圣约翰骑士

 

 

中亚和中东(6):

 

奥斯曼帝国

 

马穆鲁克苏丹

 

阿拉伯国家

 

哈萨克汗国

 

萨法维王朝

 

印国

 

 

非洲(4):

 

北非国家

 

桑海帝国

 

斯瓦希里州

 

南非部落

 

 

美国(4):

 

阿姆利肯印第安部落

 

阿兹特克帝国

 

玛雅城市

 

印加帝國

 

 

额外小派系(10):

 

印度部落(北美)

 

印度洋海盗

 

非洲部落(中非)

 

Zunghar抢劫犯(中亚)

 

日本海盗(中国海岸)

 

ikko ikki(日本)

 

中国反叛分子

 

欧洲海盗(在大西洋)

 

哥萨克抢劫犯(乌克兰)

 

非洲土匪(北非,靠近地中海)

 

 

==========================================

 

=16世纪的特征

 

==========================================

 

数量庞大的新单位:玩家可以招募村庄中每个派系特有的单位(玩家加入特定派系后)

 

战斗中的新能力:玩家可以按[Z]蹲下,按[M]召唤马(几率不是100%)。

 

城镇史密斯:玩家可以通过提供必要的材料来升级设备(只能在20+关系的城镇访问)

 

村中的站位单位:玩家可以在村中站位单位(如果村中是玩家的领地,并且有50+的关系)

 

新动画:例如一些梭子鱼动画

 

更容易检查领主的个性:领主的个性将是他们名字的一部分(例如计算拉鲁琴伯爵,或军事伯爵中继)

 

单位树:玩家可以概述每个单位的属性、型号、设备和升级。

 

战斗中的迷你地图和信息:玩家可以在mod参数设置中打开或关闭迷你地图。

 

海上旅行:玩家不同于本地人,可以自由前往任何目的地。

 

海战:玩家可以用远程武器摧毁敌人,或者登上他们的船,进行近战。

 

扩展编队系统:玩家可以指挥部队形成复杂的编队,例如在战斗中形成五排紧凑的编队,或者在战斗开始前计划好自己的编队。

19个宝箱:玩家可以在西安(明)、顺天府(明)、应天府(明)、米兰(意大利)、威尼斯(意大利)找到不同的宝箱,里面装着神秘的宝藏和独特的装备。

塞维利亚(西班牙)、开罗(埃及)、伦敦(英国)、萨拉托夫(俄罗斯)、阿尔及利亚

(北非)、君士坦丁堡(奥斯曼)、德黑兰(波斯)、弗伦斯堡(丹麦),

波兹纳(波兰)、汉堡(德国)、小泉(日本)、图卢兹(法国)

 

马受伤时速度降低:当受到足够的伤害时,玩家的马会稍微慢一点或明显慢一点。

 

长矛折断:玩家的长矛或长矛有一定的机会在撞击时折断。当敌人非常接近时,长矛兵会使用近战武器,如射手。

 

地形影响士气:玩家在特定地形(如沙漠、海洋)停留一段时间后,其单位士气将显著降低。

 

可招募的叛军:玩家有一定的机会通过贿赂他们来招募叛军,但是这样一来,玩家的声望就会下降。

 

背刺伤害:如果从后面攻击目标,玩家将造成更多伤害

 

 

启用/禁用npc争用:玩家可以在mod首选项面板中打开或关闭npc争用,但是,如果npc离开或不离开,这会发生变化。

 

NPC装备/人脸编辑器(使用编辑模式进入游戏):玩家可以自定义特定NPC装备,并修改特定NPC的外观

 

鼓舞士气:金钱可以奖励给党来鼓舞士气。

 

外国单位的成本更高:玩家每周需要支付更多的钱来购买任何不属于该派系的单位,玩家已经加入。

 

骑兵更看重战俘

 

骑兵在聚会上占据更多的空间

 

 

拉蒙的价格在各个派别之间波动

 

围攻图标:围攻的定居点上面会出现一个特殊的图标。

 

强迫和平:玩家作为一个派系的领袖,可以通过与管理者交谈来强迫和平(这会带来金钱)

 

礼物:玩家可以向友好的领主送礼物(金钱或葡萄酒),通过与管理者交谈来增进关系。

 

统一旗:同一派系的领主只能使用同一旗

 

保镖:玩家进入营地后,将由NPC作为保镖。

 

在战斗中控制NPC:玩家可以在战斗中控制任何NPC

 

 

酒馆赌博(与酒馆老板交谈)

 

世界地图:玩家可以在报告面板中访问详细的世界地图。

 

城堡中的市场和一般商店:玩家现在可以进入市场和一般商店,甚至在城堡中(关系超过5)

 

执行领主:玩家可以执行除国王以外的任何领主

 

酒馆妓女:玩家可以与酒馆中的妓女互动(警告:结果可能会有所不同)

 

饥饿:玩家的食物供给在游戏中起着更大的作用;缺乏食物不仅会降低政党士气,而且会降低某些性格特征。

 

 

一键式卖囚:玩家可以把所有的囚徒卖给每个城镇的赎金经纪人。

 

与被俘国王的和谈:玩家一旦把敌人的国王作为俘虏,就可以要求立即进行和谈。

 

出售被监禁的领主:玩家现在可以主动出售被俘虏的领主,而不是被动地等待赎金。

 

改进的伤亡统计:玩家现在可以更好地了解双方的伤亡情况,包括玩家(或玩家的士兵)在战斗中杀死了多少敌人。

 

敌人的力量基础装备下降:敌人越强大,战利品越好!

 

自动换装系统:玩家的装备将根据场景自动更换(例如,进入宫殿后,您将穿着正式服装而不是盔甲!)

 

 

玩家可定制的游戏设置:玩家可以使用16世纪的游戏设置(例如,可调的长矛破甲机会、战争开始机会;可更改的派系旗帜和颜色;即时物品购买;战前订单和部署)来定制前所未有的游戏。

 

行进系统:玩家可以强制快速行进以提高战役地图的移动速度(降低士气),或者命令一方以较慢的速度移动以交换更隐蔽的移动。

 

投资:玩家可以投资于结算以改善关系和/或繁荣结算。

 

许多新的音效:玩家将在16世纪新实施的音效(例如死亡音效、充电音效、妓女音效等)中有更丰富的体验。

 

特种兵(在制品):明朝、蒙古、女贞、日本等特种部队只作为国王的保镖出现。

 

 

====================================================

 

第十六世纪的特殊功能

 

====================================================

 

1.银行系统

 

-玩家的信用额度直接与荣誉挂钩(荣誉越高意味着钱越多)

 

-随着时间的推移,玩家的存款会随着利息的增加而增值。

 

-当玩家不偿还债务时,银行将派遣雇佣兵强制玩家偿还债务。

2。可定制的单位

 

-一旦玩家找到自己的派系,就可以自定义派系的单位。

 

-要访问此功能,玩家需要进入营地面板,在该面板中,他们可以通过单击该单元来更改该单元的属性和名称,并通过单击该单元的图片来修改该单元的设备。

 

-玩家定制的单位通常更好,但成本更高

 

-玩家可以在创建后几天招募他们的定制单位。

 

-玩家派系的领主也将招募这些训练有素、装备精良的士兵。

 

 

三。党的管理“O”键

 

-玩家可以使用“O”键进入一个面板,在该面板中他们可以快速检查自己的政党、角色和NPC的状态;玩家也可以更改该面板中NPC的设备。

 

 

 

4。贵族头衔

 

-玩家现在可以成为贵族(有5个排名)

 

 

5。新招聘制度

 

-玩家需要改善与城市和城堡的关系,以解锁不同等级的单位(城市:关系5+解锁一级,10+解锁二级/城堡:关系10+解锁三级)

 

 

6。新交易系统

 

-玩家现在可以在某些城市购买特殊商品,在遥远的土地上出售会带来巨大利润;玩家还可以在酒馆中找到愿意与玩家商品交换特殊商品的农民。

 

-应天:丝绸/京都:清酒/古兰:骏马/春培:肉豆蔻/熟食:胡椒/伦敦:威士忌/威尼斯:玻璃器皿/莫斯科:伏特加/塞维利亚:水星/泰诺奇蒂兰:烟草/安卡拉:地毯

 

 

7。建立某些定居点

 

-玩家现在可以在拥有6个统治权和200个知名度的情况下建造村庄和/或城堡。

 

-玩家也可以建造巡逻站,在那里他们可以征募/解散巡逻队。

 

-有关更多信息,请查看“报告”面板中的“游戏概念”

 

-玩家如果失去了这个村庄,可以把它买回来(和村里的长者交谈)。

 

 

8。战争迷雾

 

-玩家只能看到他们已经访问过的定居点,所以开始探索吧!(可在营地面板中启用/禁用)

 

 

9。自由职业者公司

 

-玩家现在可以以普通士兵的身份将剑交给领主(有一些bug,因为它还没有与游戏完美融合)

 

 

10。特殊地点

 

-在战役地图上有一些特殊的地方,玩家将独自与一些敌人战斗以获得某些装备。

 

-钓鱼岛/西班牙别墅/百慕大海滩大帆船/马里遗址/埃及金字塔/明朝胡光政府委员会/安提阿酒馆/哥萨克城堡/古竞技场

 

 

11。伤害和治疗

 

-饥饿:玩家的力量和敏捷度将在没有食物的情况下降低,但效果是可逆的,因为充足的食物将使玩家的属性恢复到原来的价值。

 

-伤害:玩家有机会在身体的不同部位受伤(头、手、脚),降低相应属性

 

-治疗:玩家需要在酒馆找医生才能完全治愈伤势;医生也可以治疗NPC和士兵。

 

 

12。快速NPC搜索

 

-玩家现在可以向酒馆管理人员询问NPC的位置,或者支付酒馆管理人员找到并为他们带来NPC。

 

 

13。管家

 

-玩家现在在城堡中有一名管家,玩家可以通过管家调整税率、更改城堡名称等;在城市中,市长=管家,在村庄中,长者=管家)

 

 

14。其他

 

-巡逻:现在每个城市、城堡、村庄都有自己的巡逻队(新版本中删除)

 

-征募被俘虏的领主:现在监狱中的领主可以被劝说加入玩家的阵营(或者你可以友善地释放他们)

 

-新的自定义战斗场景:玩家现在可以在精心制作的长城场景中,作为基于16世纪mod创造者创建的角色之一进行战斗。


更新:

这是一个错误纠正版本的广受欢迎的修改16世纪从世纪战争队。如标题所述,修改是巴西葡萄牙语,由Izaackque Diaz-Paes在集团Mount&Blade Brasil员工的帮助下进行的。

 

长乐:

 

1。印加靴:印加靴已经可用,游戏不再因这个错误崩溃。(主要投诉)。

 

2。上议院和全国人大的气质:去掉了每一个人物在名字和位置前的气质笔记。(玩家们抱怨说,这剥夺了游戏的本能,并费心在名字前阅读)。

 

三。模糊的屏幕:对话的屏幕被一个干净的屏幕所取代,带有简单的边缘,例如本地的边缘。(玩家抱怨屏幕模糊妨碍了阅读部分文字)。

 

4。NPC名称的乘法:重名的字符被重新命名。(投诉和注释最多30个字符,名称相同)。

 

5。真实位置:位置的名称由当时的地理真实名称进行了更正:(许多Calradianos名称由所呈现位置的实际名称运行)。[此修复的学分:用户nick u768]。

 

6。国家:它被时代改名为帝国。(这很常见,玩家会遇到非盟国、中立国等国家)。[此修复的学分:用户dinnerblaster]。

 

7。历史竞技场:游戏竞技场的名称和描述已经更正。(玩家抱怨竞技场缺乏描述,通常只被称为YY8…)。

 

8。重量下降:从第一个补丁中删除了一些新版本的mod的空文件和未使用的文件。(随着这些死文件的消除,游戏纹理的加载比1.6版更加动态)。

 

9。不可发音的名字:名字被重新命名,定义指向语法和语音错误。(由于翻译普通话专业英语文件,指出了难以发音的定义)。[此修复的学分:用户黑暗骑士]

 

10。同伴传记:修正了每一个同伴的文本,仅限于在1.6版和更早版本中具有性别反比的同伴。(玩家抱怨男性同伴向他们的女性讲述以故事为主题的故事,使用和逆转土著英雄皮肤造成的错误)。

 

11。价格可见性:显示值和价格的块已变暗,与数字的清晰来源形成对比。(玩家们抱怨基金的来源和数字非常接近鲜艳的颜色,这常常妨碍了所示价值的可见性)。

 

12。新的小组:除了步兵、炮兵和骑兵小组外,还增加了两个小组来控制在战斗中俘获和处决敌人。

下载后,请执行以下操作:

 

提取对模块文件夹的修改。

模块文件夹位于:

 

c:\gog games\mount and blade-军乐\模块

假设它安装了GOG版本。如前所述,本版本采用巴西葡萄牙语。

 

原始修改中的内容也存在于此中,其中包含已更正的错误。

 

文件中包含1.8版的翻译。

 

下载后,请执行以下操作:

 

将“语言”文件夹提取到“语言”文件夹。

语言文件夹位于:

 

C:\Gog Games\Mount and Blade-Warband\Modules\16th Century[第十六节]-语言

假设它安装了GOG版本。

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