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游戏介绍
《奥棋》是一款欧美风格的策略战棋手机游戏,融合了当下流行的棋牌对战玩法,玩家可以发展军队,升级专属技能,一路披荆斩棘完成最终的对决,玩法灵活多样,可玩性较高!
2、操简单有趣,培育大部队,迎战敌军;
3、超多装备道具等待玩家收集,一起挑战BOOS。
-新增3个挑战
-新增套装(奥术大师的珍藏,文斯的壁垒,克里希那的恩赐,卡西利斯的密室,弗雷姆的渴望)
-新增专属至宝
-新增抽奖按钮,私人训练场内,有几率淘出套装和稀有至宝
-商店不再出售任何至宝
-私人训练场增加主角之间的转职功能
-略微降低15关难度
-稍稍增加了盾牌和盔甲的可能属性范围
-主角弓手的敏捷从40变为36,主角法师的敏捷从40变为38
-现在远程单位普通攻击附加的击晕时间,移动力打击效果减半
-冠军拳套现在变为近战单位50%,远程25%几率击飞2格
-新获得的冠军面甲现在变为增加20%的基础抗性(晕眩,移动力打击,击飞)(已获得的不变)
-英魂的护甲从50变为35,魔抗从-35变-20
-李小龙的魔抗从-20变为-15
-钢铁傀儡的护甲从40变为25,魔抗从0变为10
-修女的普通攻击现在可以直接治疗友军,70%治疗量
-矮人火枪手的敏捷从23变为30,穿刺从1变为7
-弩手的敏捷从29变为33
-图腾的攻击力从15-50变为15-70
-神龙摆尾的cd从14秒变为11秒
-学徒法杖的魔法攻击从90变为80(玩家已获得的不变)
-遗失法袍的生命加成从900变为800(玩家已获得的不变)
-被动吸血现在改为法术吸血,增加自身15%的法术吸血
-被动背刺现在改为增加物理和法术伤害35%
-游击的伤害增加系数从12%变为10%
-冲锋的伤害增加系数从15%变为20%
-潜行的持续时间从9秒变为6秒,cd从12秒变为9秒
-穿透射击的cd从15秒变为9秒
-放逐的cd从12秒变为10秒
-被动技重击不再增加击晕时间
-Boss的基础晕眩抵抗从25%变为35%
-对Boss和部分角色的属性作出平衡性调整
-Boss挑战现在具有阶段性变化
-精神爆发现在变为:牺牲20护甲和20魔抗,以及60内出血,增加自身魔法攻击力100
-狼群的攻击力加成从15变为20
-联合吟唱的魔法攻击加成从15变为20
-孤胆的格挡与反击加成从17变为20
-顽强的生命回复从10/秒变为20/秒
-盾墙现在变为:被攻击时,自身周围每有一个其他可见友方单位,获得17的护甲与魔抗
-穿刺准备的cd从21秒变为16秒
-挥舞准备的cd从21秒变为16秒
-神赐之力的cd从36秒变为30秒
-乱中取胜现在变为对身边所有敌人进行一次普通攻击,附加70%的暴击和20%的暴击倍数
-现在分身不再反弹伤害,不可对分身吸血
-反弹伤害现在和来源类型相同,计算护甲或魔抗
-穿刺和溅射的伤害不能吸血
-现在装备根据品质获得相应颜色的边框
-现在主动技能根据其伤害类型也会获得相应颜色的边框(物理:红色)(魔法:蓝色)(召唤:绿色)(通用:黄色)
-现在穿刺和溅射的额外目标不受移动力打击影响
-修复旋风斩依旧结束回合bug
-修复可能导致卡住的bug
版本:v1.2.5 日期:2017年03月23日
-修复本地存档无法正常读取bug
版本:v1.0.4 日期:2016年06月23日
-新增自动战斗按钮
-新增一键分解按钮,分解全部普通品质装备
-新增史诗装备重铸功能
-新增神秘商人(金币数大于3000或魂石数大于300,探索时随机触发)
-新增快速挑战Boss功能
-优化音效
-优化按钮
-提高了稀有装备的掉落几率
-现在点击问号可以查看学院可以教授的所有技能
奥棋游戏特色:
1、风格独特的画面制作,多样化的关卡;2、操简单有趣,培育大部队,迎战敌军;
3、超多装备道具等待玩家收集,一起挑战BOOS。
奥棋更新日志:
版本:v1.3.0 日期:2017年05月16日-新增3个挑战
-新增套装(奥术大师的珍藏,文斯的壁垒,克里希那的恩赐,卡西利斯的密室,弗雷姆的渴望)
-新增专属至宝
-新增抽奖按钮,私人训练场内,有几率淘出套装和稀有至宝
-商店不再出售任何至宝
-私人训练场增加主角之间的转职功能
-略微降低15关难度
-稍稍增加了盾牌和盔甲的可能属性范围
-主角弓手的敏捷从40变为36,主角法师的敏捷从40变为38
-现在远程单位普通攻击附加的击晕时间,移动力打击效果减半
-冠军拳套现在变为近战单位50%,远程25%几率击飞2格
-新获得的冠军面甲现在变为增加20%的基础抗性(晕眩,移动力打击,击飞)(已获得的不变)
-英魂的护甲从50变为35,魔抗从-35变-20
-李小龙的魔抗从-20变为-15
-钢铁傀儡的护甲从40变为25,魔抗从0变为10
-修女的普通攻击现在可以直接治疗友军,70%治疗量
-矮人火枪手的敏捷从23变为30,穿刺从1变为7
-弩手的敏捷从29变为33
-图腾的攻击力从15-50变为15-70
-神龙摆尾的cd从14秒变为11秒
-学徒法杖的魔法攻击从90变为80(玩家已获得的不变)
-遗失法袍的生命加成从900变为800(玩家已获得的不变)
-被动吸血现在改为法术吸血,增加自身15%的法术吸血
-被动背刺现在改为增加物理和法术伤害35%
-游击的伤害增加系数从12%变为10%
-冲锋的伤害增加系数从15%变为20%
-潜行的持续时间从9秒变为6秒,cd从12秒变为9秒
-穿透射击的cd从15秒变为9秒
-放逐的cd从12秒变为10秒
-被动技重击不再增加击晕时间
-Boss的基础晕眩抵抗从25%变为35%
-对Boss和部分角色的属性作出平衡性调整
-Boss挑战现在具有阶段性变化
-精神爆发现在变为:牺牲20护甲和20魔抗,以及60内出血,增加自身魔法攻击力100
-狼群的攻击力加成从15变为20
-联合吟唱的魔法攻击加成从15变为20
-孤胆的格挡与反击加成从17变为20
-顽强的生命回复从10/秒变为20/秒
-盾墙现在变为:被攻击时,自身周围每有一个其他可见友方单位,获得17的护甲与魔抗
-穿刺准备的cd从21秒变为16秒
-挥舞准备的cd从21秒变为16秒
-神赐之力的cd从36秒变为30秒
-乱中取胜现在变为对身边所有敌人进行一次普通攻击,附加70%的暴击和20%的暴击倍数
-现在分身不再反弹伤害,不可对分身吸血
-反弹伤害现在和来源类型相同,计算护甲或魔抗
-穿刺和溅射的伤害不能吸血
-现在装备根据品质获得相应颜色的边框
-现在主动技能根据其伤害类型也会获得相应颜色的边框(物理:红色)(魔法:蓝色)(召唤:绿色)(通用:黄色)
-现在穿刺和溅射的额外目标不受移动力打击影响
-修复旋风斩依旧结束回合bug
-修复可能导致卡住的bug
版本:v1.2.5 日期:2017年03月23日
-修复本地存档无法正常读取bug
版本:v1.0.4 日期:2016年06月23日
-新增自动战斗按钮
-新增一键分解按钮,分解全部普通品质装备
-新增史诗装备重铸功能
-新增神秘商人(金币数大于3000或魂石数大于300,探索时随机触发)
-新增快速挑战Boss功能
-优化音效
-优化按钮
-提高了稀有装备的掉落几率
-现在点击问号可以查看学院可以教授的所有技能
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