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骑马与砍杀 戎马丹心:汉匈决战 2.462简繁中文版

类型:
动作类
语言:
简体
大小:
861MB
厂商:
其他
上市:
2017
发行:
未知
版本:
2.462
英译:
Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars
游戏简介:
中文名称:戎马丹心·汉匈决战英文名称:Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars游戏制作:尚史轩游戏发行:尚史轩上市时间:2017年12月7日20

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上传于 2018-02-13 17:21:36
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游戏截图

游戏详情

中文名称:戎马丹心·汉匈决战
英文名称:Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars
游戏制作:尚史轩
游戏发行:尚史轩
上市时间:2017年12月7日20时

一、概要

《戎马丹心·汉匈决战》是基于骑马与砍杀·战团引擎开发的一款历史文化风格的独立游戏。获得了Taleworlds的战团引擎,微软旗下Havok物理引擎,Fmod音频引擎等第三方授权。尚史轩依托文献、考古资料,真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。游戏完美融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素。

游戏取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争,构建了一个自由开放的沙盘世界等待玩家探索。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。

二、美术复原与文化

制作组紧跟近年考古进展,按照实物还原和文献推测,倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件,不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备,无论是秦盔、汉甲,百炼生光的环首刀,还是鸣镝、劲弩,霹雳弦惊的落雕弓,都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。

以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻,章台之美,草原有穹庐之广阔,草短天长。西南之隅,密林中有滇之铜鼓;西域流沙之畔,可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时,可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物,有卫青、霍去病等帝国名将,也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间,玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢,亦或视若仇雠,还能够收集到一些人物的特色卡片哦。

三、特色玩法

玩家可以作为士兵追随将领,驻守边疆,征战漠南,体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵;也可独领大军,坐镇于高处,或研磨战法,或指挥手下兵士列阵杀敌,铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀,玩家可为一巨贾,行商于长城内外。亦或游历四方,行猎于山野,烹饪美食,寻访名士、风物。入汉,或入胡,或逍遥于江湖,在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马,独拥一城,自为一国。然后开发资源,置营设厂,整备新军,进而争霸天下。

一、程序相关

(一)bug修复

1、修复功勋清零的问题。

2、修复战后失去功勋,统计菜单却显示得到功勋的问题。

3、缓解狩猎加速和割肉进度条卡顿。

4、玩家方远程士兵在攻城时将不会自动躲到挡板后面射击。

5、修复script_party_calculate_loot除以0的红字。

6、修复游牧攻城,游牧援军伤亡统计进玩家队伍的情况。

7、解决酒馆出现多余酒馆老板的情况。

8、修复script_abort_quest一处红字。

9、修复游牧攻城有几率刷红字的问题。

(二)功能完善

1、娄烦骑手和丁零猎手出生默认习得榖骑阵,乌桓骑手出生默认习得锥形阵。(此项需重新开档才生效)

2、洛阳贵族入伍直接升为屯长(此项需重新开档才生效)

3、考虑到玩家归还属兵时会计算玩家的战损扣一次功勋,因此调整每次战斗玩家部下死亡的战损计算,玩家的士兵死亡不扣功勋,玩家的英雄死亡扣1点功勋。

4、去除玩家下达命令时的CD,玩家达到3级后可以给激战中的队伍下命令,条件不达到时给出文字提示,增大玩家指挥的视野。

5、优化天马任务、须卜兰任务、郭解任务的对话代码。

6、武钢车散布最大半径上限调整为20米,避免特殊情况下半径过大。

7、加强流民——家奴系装备。(此项需重新开档才生效)

8、劫狱周围40米没有敌人,或者距离城外1号刷兵点(玩家城外的刷出点)20米内就算成功。

9、完善游戏农历纪年时长,避免2500多天后出现日历错误。

10、暴力长入队时,默认找回地点改为宛城,避免酒馆关系恶化后,玩家战败暴力长离队而不易找回。

11、队伍里的npc将不会从行李里选取装备替换玩家指定的武器。(读取存档后游戏时间1天后才生效)

(三)新增功能

1、附近有敌方城市的前线城镇定期会刷出最多一队巡逻队。

2、营地菜单增加整理玩家行李箱功能。

二、美术

1、完善部分植物阴影效果。

2、完善部分汉朝模型的阶梯。

三、文字

1、修正对话中的一些称呼和文字错误。

2、改进一些天马任务的文字叙述部分。

3、修正乌孙都尉的功勋描述错误。

4、其它一些文字微调。


制作组成员和鸣谢

负责人:无言
项目组长:豫章游侠
程序:Borr、无言、豫章游侠、邱前皓、朱迪
3D美术:倪军、高鲁炎黄、毛翔、姜泽华、高剑、邓昊
2D美术:马强 骨骼动画:陈明轩 场景:高肄风、豫章游侠
音乐:路刚
配音和声效:豫章游侠、路刚
文字:陈明轩、Borr、田坤
英译:Borr、前皓、矮子
历史顾问:琥璟明
宣传推广:豫章游侠、矮子、田坤、魏祖英、倪军、高鲁炎黄、姜泽华、赵祺臻、邓昊
感谢与我们一起奋战的同袍:赵定坤、石头、左丘萌、王梓华、丁雨佳、楚墨公、心中飞翔、急流、陈睿、张琼予、奥多文斯、谭石阳、虾郎、白云涛、菜鸟飞飞888、慵懒阳光、草帽、李竞博、三手、王林、吴浩川、歌剧魅影、光蛋骑士。
感谢曾经的成员:宁静致远、滙文、ash、血与钢、小罗、至尊明帅、塞外刀客、毒箭手DK、江山老婆、踏银、羽飞驰。
程序技友情支持:老李、阿谅、海涵狮心王理查、walterlohndorff
插画友情支持:莱恩
感谢给予我们大力支持的人:狼族盟约、阿谅、海涵、莱恩、张尕怂、刘磊、老李、老杨、梁启靖、张越佳、夏天、盛邦、蔡芳芳、西門大善人、道一、安得居士、张利、六弦琴的铸剑房、黄炜林、虫和尚、不如剑啸易水寒、将进酒黄河之水、绘画笔记、bushinvren1983、李洋、籽岷、寒离澈、汉服晴空、胡星、常诚、尸兄秦晋游、天汉橙子、弘毅、王兴超、乔大懒、小哥、女王知轩、囧哥、包子、雷人嘎嘎、许斐、一指双弦、雷武龙、maorong008、冯建朋、刘恒的恒、青云楚歌、^蛋清、独孤传道者、月下林夕、残疾人小李、mailkey、高景帅、Colinhector、weeks、张盛、汗血马、石明松、枫清、涂芳磊。
特别鸣谢:TaleWorlds、骑马与砍杀中文站、Havok物理引擎、FMOD音频引擎、CCTV-9纪录片频道、中国文化报、百度汉服吧、南宁慕古文化传播公司、沐风国甲、游民星空、游侠网、3dmgame、游讯网、AVG、巴哈姆特、触乐网、1314杂志、后汉家游戏工作室、军武次位面创始人crazy262、守仁文化传播公司、阳明弓道、骑砍快讯、大汉虎贲军、虎贲骑士团、福州博物馆、江右弘道书院、南京天赋工作室、无雨城市空间。
感谢骑马与砍杀中文站管理员、诸位版主、以及广大骑友多年来的大力支持与包容。
感谢我们的亲人、朋友一路上理解、支持和鼓励。
向无数为弘扬优秀传统文化做出贡献和努力的前辈与同仁致以崇高的敬意!

游戏配置

  • 【处理器】    : CPU dual with HP or quad core, SSE1-3, 4+ logical processors
  • 【内存】       : 4 GB RAM
  • 【图形】       : HDD 50GB
  • 【DirectX】  : 版本: 11
  • 【存储空间】 : 需要 1 GB 可用空间
  • 【声卡】       : DirectX 11 compatible, 2GB video RAM
  • 下载地址

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